近日,美國娛樂軟件協會(ESA)發佈瞭有關電子遊戲產業的年度報告,這份報告為我們呈現出美國地區遊戲產業的一些現狀。

  根據調查顯示,現在有67%的美國傢庭擁有一臺遊戲設備,65%的傢庭中至少有一個人每周最少玩3個小時的遊戲。在擁有平臺的占比上,PC的占有率達到瞭97%,成為瞭當之無愧的王者;智能手機緊隨其後,達到瞭81%;主機占有率為48%;最後是VR設備,僅有11%(其中應該還有不少是僅適配手機的VR設備)。說道VR,在此前的調查中,每三個重度遊戲玩傢中就有一個想在明年購買VR設備。

  從年齡分佈上看,美國主力玩傢的年齡一般在18-35歲。其中男性所占的比例高達35%,占據瞭玩傢中最大的部分;18-35歲的女性則占到瞭21%,有趣的是,其占比竟然比18歲以下男性還要高。

  根據NPD的統計數據,去年遊戲暢銷榜的前20名中有一般都是M評級(17+)的作品。其中射擊類占27.5%,動作類占22.5%,RPG占12.9%。

美國的玩傢中每5個裡就有1個是18-35的女性