索尼公佈瞭2015-2016財年(2015年4月1日-2016年3月31日)的營收狀況,在該財年,索尼的營業額為76033億日元,與上財年相比下降6.2%;營業利益為2887億日元,相比同期下降17.4%;純利益由1478億日元下降為733億日元,跌幅超過50%。雖然沒有迎來財政赤字,但整體情況比上一財年要稍遜一籌。

索尼16-17年財報公開 遊戲業務勢頭極為迅猛

  該財年營業額的下跌主要受匯率影響,如果不考慮匯率波動的話,營業額與上財年基本持平。遊戲與網絡服務和半導體業務的業績大幅增長,但被移動通訊部門營業狀況的大幅下跌所抵消。營業利益減收主要是受電影部門的影響,這部分的損失抵消瞭移動通訊和遊戲與網絡服務兩個部分的利益增長。

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  “遊戲及網絡服務”相關業務的營業額達16498億日元,營業利益為1356億日元,比去年同期均有上漲,營業利益漲幅更是達到瞭52.9%。營業額的增加得益於PS4的實體版和數字版遊戲銷量額的增加,這部分收益被匯率以及PS4價格下調兩方面所帶來的負面影響部分抵消。營業利益的大幅上升主要是由於PS4硬件成本的下降和軟件的高銷量,當然,前面所提到的匯率、PS4價格下調和PS3遊戲業務的萎縮也對營業利益產生瞭負面影響。

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  具體到PS4,這臺主機在上一財年出貨量為2000萬臺,正好達成瞭索尼的預期,截止到2017年3月31日,PS4的出貨量已經突破6000萬臺。

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  對於2017-2018財年,索尼的預期營業額為80000億日元,遊戲與網絡服務將在其中貢獻18900億日元,主要業務方向集中在數字版等網絡服務的營收。預期營業利益為5000億日元,遊戲與網絡服務占1700億日元,比本財年上漲344億日元,主要的營收手段為各方面銷量的增長。PS4的出貨量預期為1800萬臺,這意味著索尼官方認為,截止到2018年3月31日,PS4的出貨量能夠突破7800萬臺。

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